Registration info |
ジャム参加 Free
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一人チーム参加 Free
FCFS
見学、取材、宣伝など Free
FCFS
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Description
ustream配信予定
サウンドゲームジャム http://ustre.am/cvvN で配信予定です。
twitterハッシュタグ
#soundgamejam
「第5回サウンドゲームジャム」
サウンドゲームジャムとは? http://www.slideshare.net/tatmos/20130622key
- サウンドに特化したゲームジャム
- ゲームじゃなくても構わない(普段できない尖ったことをあえてやる、驚かしたり笑わせたり幸せにするような何かを作ってみる)
- 楽器インターフェースとか外部デバイス使っても良いです
- 音系ツールとの連携とかもありです
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LudumDareにも参加しよう
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以前のサウンドゲームジャムとかの様子 https://twitter.com/search?q=%23SoundGameJam&src=typd
【日時】
- 2016年4月16日(土)10:00~21:00 (9:45会場、21:00撤収予定)
- 2016年4月17日(日)10:00~21:00 (9:45会場、21:00撤収予定)
【場所】
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CRI・ミドルウェア第一会議室 (住友不動産青山通ビル9階http://www.cri-mw.co.jp/company/access.html )
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参加費は 無料 です。
【参加人数上限・条件】
- ゲームジャム参加人数は最大20人くらいまで
- 見学ありです。見学の方は途中参加退室OKです。(差し入れ歓迎!)
- ジャム参加の場合は当日チーム分けをその場で行います。
- ジャム参加チーム参加もOKです。
- 1日参加、半日参加、発表の時だけ参加もOK
- 個人参加の場合は一人チームになります。(後からその場の雰囲気でチームに混ざってもOK)
- ノートPCとかプログラムスキルないとかの人は楽器とか持ってきて遊びにきてください。(ゲーム内で使えるので)ボードゲームの作成とかでもOK
【第5回サウンドゲームジャム 内容】
- 主にサウンドにかかわるゲームジャムをやります。
テーマ
- LudumDareのテーマに合わせます
- LudumDareとは? http://www.slideshare.net/geekdrums/ludumdare
- あらかじめLudumDareのアカウントを作っておくと良いかも(必須ではない)
- http://ludumdare.com/compo/2016/01/04/results-for-ludum-dare-34/
チーム分けについて
その場でホワイトボードを使ってチーム分けをします。スキルが分散するようにする予定で、スキルにもガチとチャレンジ枠と2つ用意。(例:ガチプログラマ、プログラマチャレンジなど)
今の所の予定されているチームは
- インタラクティブミュージックを使ったなにか
- BEATWIZを使ったなにか
- 未定(まったり、ガチ、デバイス系など)
スケジュール
- 1日目(4/16)
10:00~12:00 自己紹介・やりたいこと宣言 ゲームジャムについての説明 テーマ発表・チーム分け 12:00~13:00 昼休み 13:00~13:30 ADX2LE新機能紹介(ブロック遷移、セレクタによるトラック遷移)(希望者対象) 13:30~15:00 何か技術紹介とかLTなど(希望者対象) 15:00~19:00 作業 19:00~21:00 チームや個人発表(α版発表)←したい人だけ 21:00 解散
- 2日目(4/17)
10:00~17:00 作業 17:00~21:00 チームや個人発表(ゲーム内容紹介・レビュー・遊ぶ)←全員 21:00 解散
終わった後は、できた作品をLudumDareにも投稿しよう!
その他
- コンビニ、食事処、近くにたくさんあります!
- 煙スペースはありますが、ビル屋外になります。
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